Unreal1 Unreal 5.0 기본 설명 해당 글은 공부를 하면서 적은 글이기 때문에 틀릴 수 있습니다. 참고용으로만 봐주세요~ 0. 개요 게임 프로그래머로 취업뿐 아니라 게임잼, 게임 동아리 및 UNSEEN과 같은 외부 활동에 참여할때 자체엔진 공부만으로는 어려움이 있었습니다. 취업은 아무래도 아직 CS나 자료구조, 알고리즘이 부족한게 발목을 많이 잡았던 것 같았습니다. 이전에 공부해온 DirectX, WinAPI, C++을 이용해 자체엔진을 만든 경험은 충분한 강점은 있다고 생각합니다. 그래픽스 파이프라인이라던지, 여러 디자인 패턴, 자료구조 등을 사용했기 때문에 상용엔진만 공부한 것 보다 엔진을 사용하는데 있어서 보다 깊이 있게 사용할 수 있다는 강점이 있다 생각합니다. (물론 개인적인 생각이고 이런 기초적인 부분도 추가로 더 공부해서 확.. 2024. 2. 6. 이전 1 다음